Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Produktbeskrivelse
I en tid preget av Gamification og menneskesentrert design, blir det stadig viktigere å prioritere motivasjon og engasjement fremfor tradisjonelt funksjonsbasert design. Innen bransjen har studier om spillmekanikker og atferdspsykologi blitt stadig mer omfattende. Likevel er det få som virkelig forstår hvordan man kan kombinere disse to feltene for å lage erfaringer som effektivt øker forretningsmål og genererer avkastning. Gamification-pioneren Yu-kai Chou inviterer leseren med på en reise gjennom sine tolv års dedikerte forskning, der han har utviklet Octalysis-rammeverket. I denne boken vil leseren lære hvordan de kan bruke dette rammeverket til å skape engasjerende og vellykkede opplevelser i produkter, arbeidsplasser, markedsføring og i deres personlige liv.